#pragma newdecls required

#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#include <sdkhooks>

#define PLUGIN_NAME  "플러그인 이름"
#define PLUGIN_VERSION "0.0.0"

public Plugin myinfo = {
    name = PLUGIN_NAME,
    author = "제작자",
    description = "플러그인 기능 설명",
    version = PLUGIN_VERSION,
    url = "플러그인 다운로드 주소 또는 제작자 링크 (스팀 프로필 등)"
};

public void OnPluginStart() {
    //모드명은 nmrih, css, csgo 등 게임의 폴더 이름을 입력하시면 됩니다.
    char game[16];
    GetGameFolderName(game, sizeof(game));
                
    if(strcmp(game, "nmrih", false) != 0)
        SetFailState("Unsupported game!");
}

public void OnPluginEnd() {

}

public void OnClientConnect(int client, char[] rejectmsg, int maxlen) {

}

public void OnClientConnected(int client) {

}

public void OnClientAuthorized(int client, const char[] auth) {

}

public void OnClientPutInServer(int client) {

}

public void OnClientDisconnect(int client) {

}

public void OnEntityCreated(int entity, const char[] classname) {

}

public void OnEntityDestroyed(int entity) {

}

public void OnMapStart() {

}

public void OnMapEnd() {

}