#pragma newdecls required #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <sdkhooks> #define PLUGIN_NAME "플러그인 이름" #define PLUGIN_VERSION "0.0.0" public Plugin myinfo = { name = PLUGIN_NAME, author = "제작자", description = "플러그인 기능 설명", version = PLUGIN_VERSION, url = "플러그인 다운로드 주소 또는 제작자 링크 (스팀 프로필 등)" }; public void OnPluginStart() { //모드명은 nmrih, css, csgo 등 게임의 폴더 이름을 입력하시면 됩니다. char game[16]; GetGameFolderName(game, sizeof(game)); if(strcmp(game, "nmrih", false) != 0) SetFailState("Unsupported game!"); } public void OnPluginEnd() { } public void OnClientConnect(int client, char[] rejectmsg, int maxlen) { } public void OnClientConnected(int client) { } public void OnClientAuthorized(int client, const char[] auth) { } public void OnClientPutInServer(int client) { } public void OnClientDisconnect(int client) { } public void OnEntityCreated(int entity, const char[] classname) { } public void OnEntityDestroyed(int entity) { } public void OnMapStart() { } public void OnMapEnd() { }